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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下方(fāng)拉预判(pàn);从(cóng)侧后面(miàn)进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测(cè)到来向和距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时间(jiān);

战地2042是一(yī)款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏(hóng)大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给(gěi)大(dà)家分享(xiǎng)的是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预(yù)判(pàn);从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到来(lái)向和(hé)距离(lí);更(gèng)好接近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾(jià)驶直升机时,每每听到(dào)一(yī)段高(gāo)频的(de)尖啸声,总会(huì)立马(mǎ)放弃攻(gōng)击,鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉丝(sī)的(de)tv弹

波兰女超(chāo)人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别(bié)的工程兵(bīng)只能选择携带(dài)大(dà)饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个(gè)都要!试问当对面(miàn)有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员(yuán)不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级加强,有着极其离(lí)谱的转向(xiàng)灵敏度(dù)和燃料量,没有(yǒu)命中的话甚至(zhì)可以(yǐ)绕回来再(zài)次(cì)攻击,直(zhí)升(shēng)机(jī)面(miàn)对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚(shèn)至(zhì)超(chāo)越(yuè)固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代(dài)不过(guò)如此吧。现(xiàn)在(zài)的(de)tv弹算是(shì)较为合适的强度,主职(zhí)骚扰地(dì)载,但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也有着(zhe)一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直升(shēng)机需要预判。直(zhí)升机(jī)爬(pá)升较慢,飞行(xíng)员通常会扣住s降高度获得更(gèng)快的规避速(sù)度,同时进行偏航(háng),另外直升(shēng)机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来(lái)自前(qián)方,我可能会选择项侧后方(fāng)飞行,用(yòng)速度和(hé)偏航拉(lā)开与tv弹的距(jù)离(lí),但这个时候为了追求(qiú)速(sù)度(dù)我肯定是会掉高度(dù)的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升(shēng)机,可以:

往机(jī)身下(xià)方(fāng)拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积(jī)更大,后方飞行员(yuán)不(bù)太(tài)容易观测(cè)到来向和距(jù)离;

更好(hǎo)接近(jìn)目(mù)标(biāo)再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

射后(hòu)即按shift加(jiā)力,tv弹被(bèi)砍(kǎn)后加力速(sù)度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但会更(gèng)快接近目(mù)标,原因同(tóng)上一条;

打完之一发后换(huàn)个地方(fāng)再(zài)打(dǎ),飞行(xíng)员会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断出(chū)你的大(dà)致位置进行反杀;

在直升机(jī)专(zhuān)注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会(huì)贪(tān)那(nà)么(me)一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残血地(dì)载再进(jìn)行规避(bì),最后反而获得人头(tóu)的不是(shì)他们。

隐直虽然有着(zhe)更(gèng)大(dà)的直线飞行速度,但是(shì)手感(gǎn)比较砖,惯性很大,是(shì)最有(yǒu)可能被tv弹(dàn)打下来的载具(jù);小(xiǎo)鸟太过灵活,武直和运直可(kě)以硬抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常不会选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好给(gěi)你二(èr)次攻击的机会。较好的武直飞行员(yuán)为(wèi)了照(zhào)顾(gù)炮(pào)手或者打tow飞(fēi)弹的时(shí)候,会进行相对(duì)的悬停(tíng),只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线较好预判,还(hái)是建议(yì)使(shǐ)用M5或(huò)者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而且弹速更快,也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到(dào)底(dǐ)算增强还是削弱(ruò)我现在不敢(gǎn)确定(dìng),虽然(rán)载具部件被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武器不(bù)会被停用,也就是说阿三自(zì)己(jǐ)的风险增加(jiā)了(le),但(dàn)是给队友上前拆载(zài)具的(de)机会增多(duō)了。如果你想(xiǎng)用阿三(sān)针(zhēn)对(duì)载具,我推测更好(hǎo)是在(zài)队(duì)友已(yǐ)经对载具发(fā)起进(jìn)攻的(de)时候再进(jìn)行黑入。

一般载具玩(wán)家的思路都(dōu)是(shì):进入交战区攻击目标--受到反载火力攻击(jī)--立刻(kè)打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热(rè)诱冷却(què)--再次攻击。很明(míng)显在其准备撤出的(de)这段(duàn)时间进行黑入是(shì)更好的。如果(guǒ)硬(yìng)是单(dān)人黑入没有队友配合,那(nà)么车组会(huì)有充分的精力去针对你这个落单分子。反载(zài)只(zhǐ)有小队配合,效率才是(shì)更高的(de)。一个(gè)反载小队的能力(lì)不亚于用载具对(duì)抗载具(jù)!希望大家动动小手在公屏(píng)打字建议路(lù)人队(duì)友配合自己,或者找(zhǎo)个(gè)游戏搭子、摇你的(de)好兄弟(dì)一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退(tuì)游的状态否则我根本不想推荐你(nǐ)们拿(ná)这(zhè)玩意AA。s3新出(chū)的泌阳(yáng)的载具,它本当(dāng)作为一辆坦(tǎn)歼在战场游走,可受(shòu)当时(shí)宣(xuān)传片(piàn)电坦一炮轰下*的(de)影响(xiǎng),基本(běn)所有(yǒu)电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随(suí)便(biàn)点点鼠标就能报销(xiāo)一(yī)架载具(jù),搁(gē)那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡的实力。最重(zhòng)要的是(shì)它对步兵(bīng)的攻击效(xiào)率极低,对载(zài)具的杀(shā)伤效(xiào)率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原(yuán)因(yīn):为了(le)留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞(fēi)机,tv弹和标(biāo)枪过来寻(xún)仇,再配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心(xīn)的(de)就是隐直投弹,不(bù)过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡(dǎng),不知现版本如何,反正听到呼(hū)啸声立(lì)刻移动车体就对了。

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